Tetování ve stylu anime není jen obrázek japonské postavy nakreslený na kůži, ale určitý způsob, jakým je kresba vytvořená: velké výrazné oči, jasné a odvážné obrysy, ploché stínování neboli cel-shading a dynamická póza postavy. Když někdo hledá anime tetování nebo manga tetování, obvykle už myslí na konkrétní postavu nebo scénu ze svého oblíbeného seriálu. Než se ale definitivně rozhodne, stojí za to přesně pochopit, co tento styl znamená, jakou roli hrají autorská práva u existující postavy a co se dá skutečně vybrat z kolekce již vytvořených motivů.
- Anime styl se pozná podle jasných vizuálních rysů — výrazných očí, silných obrysů a plochého stínování — nejen podle zobrazeného námětu.
- Věrně zobrazenou postavu vnímáme úplně jinak než nenápadný symbol inspirovaný stejným světem a rozdíl je důležitý jak z vizuálního hlediska, tak z pohledu autorských práv.
- Osobní nošení tetování se známou postavou se posuzuje jinak než jeho komerční využití, pravidla ale závisí na konkrétním případu a zemi, takže níže uvedené informace představují obecný kontext, nikoli právní poradenství.
- Inklabs nabízí motivy, které již vytvořili jeho vlastní umělci, nikoli tetování zhotovená podle fotografie nebo kresby zaslané zákazníkem.
Co vlastně znamená tetování ve stylu anime
Vizuálně se anime tetování skládá z několika rozpoznatelných prvků: velkých, velmi výrazných očí, stylizovaných tělesných proporcí, silných čistých obrysů a plochého stínování typu cel-shading, které napodobuje ručně kreslené záběry z epizody. Póza postavy je téměř stejně důležitá jako samotná kresba — dynamický postoj v akci je pro tento styl téměř typickým znakem (zdroj: Wizard Tattoo, slovník stylů). Z hlediska stylistického původu je anime považováno za současný styl, který podporuje komunita fanoušků, blízký ilustrativnímu stylu a new school, ale zcela odlišný od tradičního japonského tetování s koi, hannyou nebo samuraji. Pokud hledáte právě tyto klasické motivy, tradičním japonským tetováním je věnován samostatný článek, který se zabývá jejich kompletní symbolikou.
Styl se neomezuje na jedinou techniku: anime může být plně barevné, černobílé nebo vytvořené výhradně lineworkem či šrafováním ve stylu mangy, od čistých obrysů až po téměř malířskou sytost barev (zdroj: Alchemy Tattoo Gallery). Skutečná volba tedy závisí na tom, která varianta vyhovuje kůži a vkusu každého člověka, ne na tom, která z nich je „víc anime“ než ta druhá.
Výrazné barvy, nebo černobílý linework
Plně barevný motiv přitahuje pozornost už z dálky a vynikne na větších plochách, kde může naplno ukázat efekt plochého stínování. Černobílá varianta vytvořená pouze lineworkem nebo jemným šrafováním působí nenápadněji a vizuálně stárne jinak, protože její čitelnost nezávisí na intenzitě barev. Rozdíl mezi oběma variantami spočívá ve vizuálním působení a v tom, jak viditelný chce člověk motiv mít, nikoli v autentičnosti stylu.
Rozpoznatelná postava, nebo jen nenápadný odkaz
Další skutečné rozhodnutí se týká toho, jak doslovný má odkaz na postavu být. Věrný portrét s přesnými rysy známé postavy působí na kůži úplně jinak než malý symbol nebo pouze naznačená silueta inspirovaná stejným světem. Velikost a umístění také ovlivňují, jak viditelný odkaz je: nenápadný motiv, jako je ilustrace Gengar s jednoduchým lineworkem, zůstává malým kouskem, který lze snadno zakrýt, zatímco rozměrný design, jako je postava Tyrael inspirovaná světem videoher, viditelně zabírá velkou plochu kůže a okamžitě upoutá pozornost.


Tyrael ve skutečnosti není anime postava, ale postava z oblasti fantasy a herního světa Diablo — uvádíme ji tu pro ty, jejichž zájem se snadno přesouvá od anime k fantasy nebo videohrám. Pro toto srovnání je ale užitečná přesně: čím větší a propracovanější kresba je, tím výrazněji „mluví“ o svém námětu.
Oblíbená postava — komu ale patří její zobrazení
Tady přichází méně zábavná, ale důležitá část: pokud si někdo vybere věrné tetování postavy chráněné autorským právem, samotná kresba zůstává duševním vlastnictvím autora nebo studia, které ji vytvořilo, bez ohledu na to, jak osobní je jeho vztah k dané postavě. Samotný návrh tetování může být také chráněn autorským právem od chvíle, kdy je zachycen v konkrétní podobě a vykazuje alespoň minimální míru originality (zdroj: Copyright Alliance). V praxi se ale samotné nošení tetování a jeho veřejné ukazování posuzuje úplně jinak než komerční využití jeho podoby, například k propagaci produktu nebo firmy — právě u druhého scénáře skutečně hrozí, že bude považován za porušení autorských práv (zdroj: Tattoodo).
Například ve Spojených státech soudy takové případy posuzují jednotlivě podle čtyř kritérií — účelu použití, povahy chráněného díla, rozsahu převzaté části a dopadu na trh s původním dílem (zdroj: U.S. Copyright Office). Skutečný soudní spor Sedlik proti tatérce Kat Von D ukázal, že soud nepřijímá představu, že osobní význam tetování z něj automaticky činí volné užití původního díla. To dokládá, že jde o skutečně spornou otázku, která není jednoznačně rozhodnuta ani jedním směrem (zdroj: University of Chicago Law Review). Pravidla se v jednotlivých zemích liší a výše uvedené informace představují obecný kontext, nikoli právní poradenství pro konkrétní případ; kdo má skutečné pochybnosti o konkrétní situaci, měl by si ověřit přesně ta pravidla, která se na něj vztahují. Kresba inspirovaná barvami, motivem nebo duchem postavy, nikoli její přesnou kopií, se tomuto problému téměř úplně vyhne.
Vyzkoušejte si motiv, než se rozhodnete pro trvalé tetování
Bez ohledu na to, kolik toho člověk přečetl o stylu nebo právních souvislostech, jedna věc zůstává jasná: z referenčního obrázku nikdy nelze poznat, jak bude motiv vypadat přímo na vlastní kůži. Dočasné nebo semipermanentní tetování přesně tohle umožňuje — ukáže skutečnou velikost a přesné umístění, které se jen z fotografie odhaduje obtížně. Motiv Gengar má například rozměry 5,5 x 5,5 cm a vydrží až 15 dní. Inkoust začíná světlejším, téměř namodralým odstínem a během přibližně 24 hodin, jak reaguje s pokožkou, ztmavne do modročerné barvy. Tyrael má oproti tomu rozměry 11 x 18 cm a vydrží také až 15 dní — v závislosti na aktivitě, umístění a hydrataci pokožky — a během prvních 24 hodin postupně ztmavne stejným způsobem.
Je dobré mít na paměti, že toto omezené období ukazuje, jak dočasné tetování funguje jako pomůcka při rozhodování, nikoli jak by se chovalo, hojilo nebo bolelo trvalé tetování se stejným motivem: jde o dvě odlišné zkušenosti a jedna nepředpovídá výsledek té druhé. Obecnější informace o tom, jak vybrat vhodné místo a velikost prvního tetování, najdete v článku věnovaném prvnímu tetování.
Co si můžete z kolekce skutečně vybrat
Než se pustíme do čehokoli dalšího, je dobré vyjasnit jednu věc: Inklabs nenabízí dočasná tetování vytvořená podle fotografie nebo kresby zaslané zákazníkem, ale motivy, které již vytvořili jeho vlastní umělci. Skutečná personalizace spočívá ve výběru kresby, velikosti a místa na těle nebo v kombinaci více motivů do jednoho celku, nikoli v zaslání vlastního obrázku k reprodukci. Úplný přehled možností personalizace nabízí článek věnovaný personalizovaným dočasným tetováním, který přesně vysvětluje, co lze a nelze udělat.
Pokud se vám anime styl zdá vhodný, ale před rozhodnutím si chcete porovnat i jiné vizuální směry, přehled stylů tetování nabízí širší pohled na dostupné možnosti. A pokud vás tento styl už přesvědčil, kolekce Dočasné tetování gaming je místem, kde můžete začít vybírat motiv, který si vyzkoušíte na vlastní kůži ve skutečné velikosti a umístění, ještě než se rozhodnete pro trvalé tetování.


