Tetování s herním nebo kresleným motivem promění postavu, retro symbol nebo předmět z dětství v motiv nošený na kůži — od jediné výrazné postavy až po arch s několika drobnými ikonami. V kolekci InkLabs jsou tyto motivy originální ilustrace inspirované charakteristickým stylem populárních her a kreslených seriálů, nikoli oficiálně licencované produkty od studií, která příslušné postavy vlastní. To znamená, že můžeš libovolně kombinovat fantasy postavu, retro arkádový symbol nebo odkaz na Y2K, pokud se kresba líbí tobě, a ne jen nějaké značce.
- Fantasy a RPG postavy — výrazné postavy s vlastním příběhem, jako je Tyrael ze světa Diablo, vhodné jako dominantní motiv.
- Postavy ve stylu Pokémonů a retro arkádové ikony — kompaktní a snadno rozpoznatelné kresby, od postavy, jako je Gengar, až po symbol hvězdy nezranitelnosti.
- Nostalgie Y2K — pixelová srdíčka, chromované tvary a další digitální motivy typické pro začátek 21. století.
- Nostalgie po hračkách a stavebnicích — nákresy ve stylu technických výkresů inspirované stavebnicemi, se kterými jsi vyrůstal/a.
Co vlastně znamená tetování s herním nebo kresleným motivem
Tato kategorie zahrnuje konkrétní herní postavy, rozpoznatelné symboly z retro her i motivy z kreslených seriálů nebo hraček spojené s podobnou nostalgií, nejen loga nebo text související s hraním. Můžeš si vybrat jedinou detailní postavu jako ústřední motiv nebo arch s několika drobnými ikonami, určený pro ty, kdo dávají přednost více menším odkazům před jedinou výraznou kresbou. Žádný z motivů v kolekci není oficiálně licencovaným produktem společnosti, která danou postavu nebo hračku vlastní — jde o vlastní ilustrace vytvořené v charakteristickém stylu předlohy, takže se hodí k dočasnému střídání motivů, aniž by předstíraly oficiální spojení s konkrétní hrou nebo značkou.
Fantasy a RPG postavy jako námět na tetování
Postava, jako je Tyrael, má svůj příběh, který mění způsob, jakým se na kresbu díváš. V Diablo III je Tyrael archandělem spravedlnosti, postavou, která se vzdá vlastního božství, aby se stal smrtelníkem a varoval lidstvo; obvykle je spojován s rozbitým andělským mečem (zdroj: Diablo III – Wikipedie). Tetování s touto postavou se proto vnímá spíše jako symbol ochrany a vědomě podstoupené oběti než jako obecné fantasy umění a ti, kdo si tento motiv vybírají, obvykle hledají právě tento význam, nejen působivou siluetu.
Proč příběh postavy mění to, co design vyjadřuje
Design založený na postavě s jasným příběhem sděluje něco jiného než fantasy postava bez vlastní identity: ten, kdo ji pozná, okamžitě pochopí téma, zatímco ostatní uvidí jen výraznou, dobře propracovanou siluetu. Takováto vysoká a detailní postava obvykle potřebuje větší plochu kůže, aby jemné linie a stínování zůstaly čitelné, což přímo ovlivňuje výběr místa pro umístění — tomuto tématu se věnujeme níže.

Klasické herní postavy a retro arkádové ikony
Gengar je Pokémon typu duch/jed, který patří do původní generace a je známý širokým úšklebkem a tělem připomínajícím stín, díky němuž se může skrývat ve tmě (zdroj: Gengar (Pokémon) – Bulbapedia). Právě díky této podobě působí lineworková verze postavy hravě, nikoli hrozivě — její siluetu lze rozpoznat podle několika linií, takže se hodí i na menší plochu kůže, na rozdíl od výrazné fantasy postavy.
Pro ty, kdo dávají přednost symbolu před celou postavou, odkazuje hvězda se šibalským výrazem přímo na bonusový předmět, který zajišťuje nezranitelnost v klasických plošinovkách: v sérii Super Mario poskytuje Hvězda dočasnou nezranitelnost a umožňuje postavě porážet nepřátele pouhým dotykem, nikoli skákáním (zdroj: Power-up – Wikipedie). Je to přesně ten typ symbolu, který většina hráčů okamžitě pozná, i když vedle něj není celá postava.


Mimo videohry: nostalgie Y2K a hraček z dětství
Téma nekončí u herních postav. Estetika Y2K znovu oživuje vizuální motivy z konce 90. let a začátku 21. století — zářivé barvy, chromované povrchy, pixelová srdíčka — a její návrat k popularitě v posledních letech souvisí z velké části s nostalgií celé generace, zejména těch, kteří byli tehdy dětmi, nikoli s tím, že by původní předměty znovu byly nové (zdroj: Y2K (estetika) – Wikipedie). Arch s několika drobnými ikonami z této oblasti se hodí pro ty, kdo chtějí několik nostalgických odkazů, ne jediný výrazný motiv.
Jiný druh nostalgie přinášejí stavebnice: nákres ve stylu technického výkresu s číslováním, který zobrazuje stavební dílek se spojovacími výstupky, odkazuje na skutečný design patentovaný v Dánsku 28. ledna 1958 (zdroj: Lego – Wikipedie). Právě tento technický detail — číslování a vzhled patentového výkresu — vytváří dojem technického nákresu, odlišného od běžné kreslené ilustrace, i když základní emoce zůstává stejná: nostalgie po dětství.



Jak vybrat velikost a umístění herního nebo kresleného motivu
Kompaktní ikona — hvězda nebo pixelové srdíčko — se hodí na zápěstí, prst nebo kotník, kde menší prostor neovlivní čitelnost jednoduché kresby. Detailní postava, jako je Tyrael nebo Gengar, potřebuje více místa — předloktí nebo paži — aby výraz a stínování zůstaly zblízka jasně viditelné. Arch s několika ikonami se nejsnáze umístí na větší rovnou plochu, například na předloktí nebo stehno, aby se jednotlivé prvky nepřekrývaly nepříjemným způsobem.
Jak sladit úroveň detailů s dostupnou plochou kůže
Praktické pravidlo je jednoduché: čím více drobných detailů kresba obsahuje — jemné linie, stínování, text — tím větší plochu potřebuje, aby po aplikaci zůstaly viditelné. Jednoduchý symbol s několika liniemi zůstane jasný i na malé ploše, zatímco složitá postava vměstnaná na malý prostor může ztratit na čitelnosti. Pokud si z této kategorie vybíráš poprvé, začni velikostí plochy, kterou chceš využít, a teprve potom zvol složitost kresby vhodnou pro daný prostor, ne naopak.
Proč se vyplatí vyzkoušet design před jakýmkoli trvalým rozhodnutím
Dočasné nebo semipermanentní tetování z této kolekce ti ukáže, jak vybraná postava nebo symbol vypadá ve zvolené velikosti a na vybraném místě, než učiníš jakékoli další rozhodnutí. Můžeš týden nosit Tyrael na předloktí, při další aplikaci přesunout arch s ikonami Y2K z kotníku na paži a jednoduše zjistit, jak se ti s designem žije každý den. Taková zkouška ale nic nevypovídá o tom, jak by stejná kresba vypadala jako trvalé tetování po zahojení, jak by časem vybledla ani jak by kůže reagovala na permanentní inkoust — tyto informace může poskytnout pouze trvalé tetování provedené profesionálem. Další důvody, proč se vyplatí vyzkoušet motiv předtím, než si ho necháš vytetovat natrvalo, najdeš v průvodci věnovaném tomuto tématu.
Pokud stále váháš mezi výraznou postavou a archem s několika ikonami, průvodce výběrem motivu a místa pro první tetování ti pomůže ujasnit si základní rámec ještě před prohlížením kolekce. Pro vizuální vtípky, jejichž cílem je pobavit, nikoli vyjádřit fandom, jsou tu vtipná tetování, která pokrývají jinou oblast, a pokud chceš poznat celý význam i dalších symbolů, nejen těch z her a kreslených seriálů, obecný průvodce významy tetování začíná od A do Z. Všechny aktuálně dostupné motivy najdeš v kolekci dočasných tetování s herním motivem, kde si můžeš vybrat vhodnou postavu nebo symbol a vyzkoušet si ho ještě před čímkoli dalším.


